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《外部世界》將會有基于兩個核心選擇的多結局

發表:2019-07-02 10:52   來源:3dm   作者:未知   編輯:潘東子
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  黑曜石的《外部世界》近日獲得了Game Critics評選的E3 2019最佳原創游戲獎,在這款游戲中輻射對玩家選擇的影響顯而易見,黑曜石開發人員表示這將影響故事、玩家性格、同伴的不同展開,以及最終的結局場景。

黑曜石《外部世界》將會有基于兩個核心選擇的多結局

  黑曜石曾向媒體介紹說《外部世界》將會有諸多“截然不同”的結局,而在最近的VGC采訪中,游戲總監Boyarsky表示這些結局變體將基于兩個核心路徑選擇。

  他解釋說:“在游戲通關后將會有幻燈片來展示玩家是如何一步步影響不同的人和事的。最后會有兩個大方向——你是選擇站隊菲尼亞斯還是董事會。這是結局的第一個大分支。”

  “隨后結尾還會遍歷你的每一個獨立選擇,談及你遇到的不同的人、進入的不同區域;在解決任務上的分歧以及這些舉動對整個移民地意味著什么。”

  “因此游戲中會有相當多的銷潔具,我們也不是說把這些排列組合起來啊,但是變化的確很大。”

黑曜石《外部世界》將會有基于兩個核心選擇的多結局

  因此,即使在主要分歧選擇相同的玩家,最后也可能抵達完全不同的結局,這也是黑曜石所追求的天外殖民地的“真實發展”。《外部世界》計劃于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。

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