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《GTA6OL》:為了斂財大業 必須包含其中的6個新特性

發表:2019-05-25 15:55   來源:逗游網   作者:清水深寒   編輯:文學組
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  【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  不可否認的是,《GTAOL》絕對是游戲行業的賺錢巨頭,《GTA5》的銷量超過9000萬,收入超過60億美元,甚至在發行的6年之后,每天的用戶數量仍然保持在5萬到10萬之間。

  不過,就像任何游戲一樣,《GTAOL》也并不是完美。

  隨著在線服務游戲在市場上的占比持續增長,也時候看看這款吸金游戲在下一代中可能會走向什么方向了。

  R星試圖通過《荒野大鏢客2》復制所有這些成功的嘗試導致了一個相當沮喪、不溫不火的反應,但鑒于《GTAOL》目前的火熱狀態,《GTA6》會有一個完整的在線模式是肯定的。這永遠會是玩家討論的問題,也是廠商一定會去做的事情。

  要想延續目前的勢頭,還需要一些非常特別的東西,但如果有人能做到這一點,那R星絕對算其中一號人物。

  1.可靠的服務器

  現在《GTAOL》的服務器還相對比較穩定,提供了流暢的游戲體驗,但在當時剛剛上線在線模式的時候,那些第一次登陸游戲的玩家就不會這么說了。

  再回想起那個時候,只有一個詞,那就是無奈,不斷的崩潰、不斷的加載、經常斷開連接。雖然這一點在2013年被粉絲們忽視和原諒,但如果他們以同樣的方式再在《GTA6》上搞砸了的話,那么R星一定會受到嚴厲的批評,因為隨著游戲的發展,玩家的期望也在不斷的提高。

  R星有兩種方法來解決這個問題,首先,他們應該再游戲發行前進行適當的測試,在向世界更廣泛的玩家開放之前,他們需要解決盡可能多的問題。其次,他們應該及時分析和預估第一天玩家的數量,提供超過這個數字的服務器容量。

  對于一些玩家來說,這些步驟可能會導致游戲并不能如期發售,很令人惱火,但大多數玩家肯定會更喜歡玩點發布,因為倉促發布血崩的游戲,現在已經非常多了。

  2.一個完整全面的故事

  《GTAOL》的故事情節幾乎等于不存在,除了開頭,根本沒有什么可看的,有一些早期的任務過場動畫被用來證明玩家被派往某些任務是合理的,但是玩家往往也不會去理會。

  這或許也是可以理解的,因為R星已經在單人模式中寫了一個很長的故事劇情,但如果他們也把故事加入在線模式之中呢?正如現在的一些在線游戲所展示的,它可能會包含一個全面的故事情節,更加吸引人的目光。

  這也將擴大R星的視野,當涉及到故事寫作的時候,他們可以為在線模式編寫一個瘋狂而有趣的故事,這也他們就可以為本體游戲的劇情編寫一些更真實的內容。這將使他們既能吸引混亂邪惡的《GTAOL》玩家,也能吸引那些尋求更成熟體驗的玩家。

  可以肯定的說,《GTA6OL》的開發者一定會有一大筆預算,所以為了吸引更加廣泛的用戶,添加額外的故事肯定會被提上日程。

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